Character Artist in an Outsource Studio: What’s the Job Like?While we are waiting for our first Character Artist TRACE Bootcamp launch, we decided to release a series of thematic posts about working…Jul 1, 2022Jul 1, 2022
Интервью с Дмитрием Дориным, арт-директором LoónaИстория успеха мобильного приложения Loóna — для расслабления и сна.Oct 14, 2021Oct 14, 2021
Тимлид в аутсорс студии: Как им стать?Каждый миддл рано или поздно начинает задумываться о том, куда ему расти дальше. И сегодня мы расскажем о том, как ему стать тимлидом.Jan 21, 2021Jan 21, 2021
Тимлид в аутсорс студии: Чем он занимается?Мы много общаемся с нашими художниками, но для многих из них роль тимлида все ещё полна тайн и табличек. Рассказываем о задачах тимлидаNov 26, 2020Nov 26, 2020
Ищем 3D Environment Artist!TRACE — это сообщество художников. Наша компания разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony…Oct 26, 2020Oct 26, 2020
Персонажник в аутсорс-студии: Аутсорсу достается всё самое скучное — это миф.Всем привет! Наша серия постов о работе с персонажами подходит к концу, и напоследок мы решили рассказать о главном стереотипе аутсорса.Oct 20, 2020Oct 20, 2020
Персонажник в аутсорс-студии: Как справиться с негативным фидбекомПока наши буткемперы целыми днями моделят, расскажем, к чему ещё нужно быть готовым, приступая к работе в студии.Oct 9, 2020Oct 9, 2020
Персонажник в аутсорс-студии: Как читать концепт?Всем привет! Сегодня рассказываем о том, как читать концепт и как научиться в него “попадать”Sep 24, 2020Sep 24, 2020
Что нужно знать об NDA?Напоминаем всем о существовании этого документа и рассказываем, почему его лучше не нарушать.Sep 21, 2020Sep 21, 2020
Character Artist в аутсорс студии: Анатомия это еще не всё, что ещё нужно знать?Сегодня поговорим о краеугольном камне любого художника по персонажам — об анатомии.Sep 8, 2020Sep 8, 2020